The Elder Scroll V: Skyrim

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Éditeur: Bethesda Softworks

Développeur: Bethesda Softworks

Date de sortie: 11 novembre 2011

Pegi: 18

Comment parler d’un si bon jeu? The Elder Skroll V est pour moi le meilleur de la saga, avec de nombreux atouts, qui font que ce jeu est unique.
Pour le scénario, toujours dans le même univers fantastique, avec dragons, monstres divers, magie et compagnie. Le scénario se passe 200 ans après les événements de Oblivion; dans le royaume de Skyrim (Bordeciel en français, mais c’est de la merde), votre personnage (dont vous avez créer le physique avant) va se faire exécuter par les gardes de l’Empire, quand un Dragon vient interrompre votre exécution. Les gardes vont alors vous charger d’aller voir le roi de Skyrim, pour lui annoncer que les dragons sont revenus. Le roi vous envoira avec son armé combattre le fameux Dragon. Après l’avoir battu, une étrange lumière émergera de la bête, et viendra sur vous. Vous avez absorbé son âme! D’après les sages, vous êtes le nouveau “Dovakhiin”: Enfant de dragon, un élu des dieux, dont le destin est de tuer les Dragons, qui sont revenus à la vie. Ainsi commence votre épopée, parmis la guerre, la magie, et les Dragons.
Dans le gameplay, vous pourrez apprendre la magie, l’art de la bataille, et les fameux cris. Ce gameplay est un gameplay de base, on s’aventure dans le monde de Skyrim, combattant les ennemis, visitant des temples, et menant des batailles épiques envers l’Empire ou les Sombrages, qui veulent renverser l’empire. Vous pourrez choisir votre camp au bout de quelques heures de jeu, mais pour ce faire, il faudrat
remplir des quêtes pour prouver votre valeur.En parlant des quêtes, elles sont toutes différentes, et extrêmement varié, on peut passer d’une simple quête ou l’on doit retrouver de la bière, à une exploration de donjon Dwemer (un peuple de Skyrim disparu).
Ce gameplay apporte aussi beaucoup de possibilité, comme tout simplement rentrer dans des guildes,qui sont nombreuse,(guilde des mages, des compagnons, des voleurs et j’en passe); on peut aussi se marier, adopter un enfant, construire une maison, et beaucoup d’autres surprise.

Les graphismes de ce jeux sont impressionnants, parfaitement fluide, et le design des créatures est tout simplement magnifique. En parlant de créatures, au tour début du jeu, vous choisissez votre race, ainsi que votre physique. Comme je l’ai déjà dit précédemment, il existe environ une dizaine de race, toutes
différentes au niveau de l’esthétique et des caractéristiques, car chaque races possède des capacités qui lui son propre, comme respirer sous l’eau, être plus discret, plus fort, plus habile en magie etc… Par contre, le gameplay nous ne rend pas encore la tâche facile, car certaine race ( comme les Argonniens) sont discriminés. Par exemple, un Argonniens pourra ce faire agresser pour rien, ou devra faire plus de quête pour rejoindre une guilde, car sa race est normalement traité comme esclave.
Ce jeu à aussi le fameux système des compétences à améliorer, et ces talents sont nombreux, on passe de la magie de guérison, de destruction, du maniement d’arme à une ou à deux mains, la furtivité… Et chacune des guilde est partiellement faite pour améliorer ses capacités, par exemple, si vous rejoignez l’académie des mages, vous ameliorerez vos capacités magique, et apprendrez de nouveau sorts.
En parlant de magie, les sorts sont appris en utilisant des livres, que l’on peut acheter ou fabriquer, et en les lisant, on apprendra leur compétence. Il existe cinq type de magie:-la magie de guérison: pour guérir son personnage ou un coéquipier.
            -la magie de destruction: des sorts de foudre, de glace et de feu, qui permettent d’infliger des dégâts aux ennemis, le plus souvent à distance.
             -la magie d’illusions: qui permet des sorts de camouflage, ou de dissimulation.
             – la magie de conjuration: qui permet d’invoquer des familiers, des armes, et des démons qui vous aiderons lors des combats.
              -la magie d’altération, qui permet d’apprendre des sorts tel que la télékinésie.
On peut aussi grâce à des ateliers d’alchimie et des fonderies, forger nos propes armures, et créé nos propres potion, graces à des ingrédients retrouvés sur le cadavre des ennemis.

Pour les notes:

Gameplay: 17/20: un gameplay que je trouve très bien travaillé, malgré quelques petites incohérences, ce gameplay reste exceptionnel

Durée de vie: 20/20: une durée de vie infinie, les ennemis seront tout le temps au rendez vous, et je suis persuadé qu’après 200 heures de jeu vous n’aurez pas fini ce magnifique jeu

Graphisme: 19/20 : des graphismes plus magnifique que jamais, avec des animations plus que fluide.

Bande-son: 16/20: des magnifiques musique, mais desfois, des musique épiques se déclenchent dans n’importe quel situation, seul point négatif de ces magnifique musiques

Multijoueurs: N.A.

Scénario:18/20: un très bon scénario, évolutif, et qui ne sera jamais le même pour chaque partie!

Note global: 18/20: une de mes révélations des jeux d’exploration et d’aventure, une légende inclus dans le panthéon du jeu vidéo

Coin parent: le pegi 18 n’est pas assez mérité, le jeu est largement abordable à partir de 12 ans!

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Aimjie

Rentrée

Désolé du manque d’article depuis la rentrée, mais si cela peut vous “rassurer”, plusieurs tests sont en cours (skyrim, zelda ocarina of time…). Merci de votre fidélité et de votre compréhension
L’équipe kultukom

Ubi sort son premier MMORPG sur la OUYA

Ubisoft sort son premier MMORPG sur la #OUYA : Order & Chaos Online. Le jeu sera aussi telechargeable gratuitement depuis Discover. Le nouveau MMORPG est très attendu car c’est l’adaptation d’une appli smartphone et tablette a succès. Ce portage permettra au joueur de jouer en multi. Ce jeu est le premier jeu issu de la collaboration entre Ubisoft et l’OUYA, peut-être le premier d’une grande liste…

Cereale Killer

Professeur Layton et le destin perdu

Editeurs : Level-5

Développeurs : Level-5

Date de sortie : 22 octobre 2010

Pegi: 7

Et c’est parti pour le troisième “Professeur Layton”, grâce à ces deux dernier volets, le jeu a réussi a attirer beaucoup plus de fans que prévu, surtout pour un jeu de réflexion. Pour rappeler à ceux et celles qui ne connaissent pas, Professeur Layton est un jeu d’énigmes et d’aventure, on y incarne plusieurs personnage au fil des volets: Professeur Layton, Luke (son apprenti), Flora… Dans chaque jeu, on trouvera entre 120 et 200 énigmes, qu’il faudra résoudre. Plus l’énigme est dur, plus elle rapporte de point (picarra dans ce jeu), il ne vous servirons à rien, à part à savoir si vous avancez ou pas. Une énigme peut valoir entre 15 et 80 picarras, on peut totaliser entre 4000 et 5000 picarras (peut-être même plus!) dans tout le jeu.

Le scénario est le suivant: Pendant une conférence sur une machine à voyager dans le temps, à laquelle Layton et Luke sont invité, mais l’événement tourne au drame, la machine explose, et le premier ministre disparais; surement aspiré dans le temps par la machine. Quand Luke et Layton rentre chez ce dernier, une mystérieuse lettre signé le Luke de dix ans dans le futur leur informe que le ministre a bel et bien voyager dans le temps, et qu’il sait comment voyager dix ans plus tard. Le professeur et Luke voyage donc dans le temps pour arriver dans le Londres du futur. Le scénario de ce jeu reste très bon, avec plein de retournement de situation qui satisferons la plupart.

Dans ce jeu, au fur et à mesure, on peut ramasser le livre d’images et le perroquet, qui sont comme des minijeux que l’on pourra compléter au fil du temps.

Ce jeu reste superbe, peut-être meilleur que les deux autres, il a toute les qualités d’un jeu de logique respectable. De longues heures de jeu à réfléchir sont aux rendez-vous, beaucoup de suspense et d’autres choses vous attendent dans ce magnifique troisième volets.

Note: 17/20: le meilleur volet de la série, tous reste correcte, même plus. Un jeu a essayer!

Scénario:18/20: Un très bon scénario, plein de retournement de situation, un peu répétitif sur certain points

Graphismes: 16/20: De très bon graphismes, dommage que les cinématiques soient peut nombreuses, et que les dialogues soient des personnages mouvantes.

Multijoueurs: N.A.

Durée de vie: 16/20: Une Durée de vie moyenne, une vingtaine d’heures de jeu pour le finir à 100%

Bande-son: 18/20: Une bande son qui reste magnifique, plus varié que les deux autres, toujours aussi beau.

Jouabilité: 17/20 : Une très bonne jouabilité dans le genre, toujours aussi excellent.

Coin parents: Le pegi 7 est mérité, quand à la difficulté , elle est élevée, finissable vers 9 ans

 

Aimjie

Hitman Bloodmoney

Editeurs: Eidos interactive

Développeurs: IO Interactive

Date de sortie: 25 Mai 2006

Pegi: 18

Ce bon vieux hitman… on attendait avec impatience ce nouvel opus! Code 47 est toujours là!! Dans ce nouveau chapitre de l’histoire du clone, on traque toujours cet espion sans relâche Cet opus est une vrai révolution pour le jeu d’infiltration, des graphiques magnifiques pour cette époque. Le jeu se déroule autours de 14 missions, parfois très complexe, très simple pour d’autre, jusqu’à deux heures pour certaine mission, parfois seulement 15 mn. Les lieux sont magnifiques, varié en passant du carnaval de Rio à la maison blanche en allant même dans des fêtes étrange… Le jeu est assez difficile, autant que son successeur. Pour ceux et celles qui ne connaissent pas hitman, c’est un jeu d’infiltration classique avec une barre de stress qui quand elle devient rouge, veut dire que l’on c’est fait repérer. Les lieux sont très bien fait graphiquement parlant, les personnages bien animé. On pourra ( toujours et encore) améliorer nos armes qui sont au nombre de 5, on pourra en ramasser d’autres dans les missions. Les problèmes, les enigmes de ce jeu sont parfois très complexes, en passant de donner une saussices empoisonné à des chiens, à donner un gâteau piéger à un amiral, bref… Tordue et complexe!!

Note général: 18/20: le jeu garde toujours sont principe, il est attrayant et super, un super bon jeu

Graphismes: 17/20: des personnages fluides, bien animée, des cinématique bien faites, bref, de bon graphismes

Durée de vie: 18/20: un jeu avec une longue durée de vie, le mode expert reste super long à finir

Multijoueurs: NA

Musique:17/20: une musique très bonne, collant à toute les situations

Gameplay: 18/20: un gameplay toujours aussi époustouflant, les codes et les règles de l’espionnage sont au rendez vous

Coin parents: toujours la même rengaine, on ne peut pas interdire un jeu jusqu’à 18 ans, malgré ses scènes de violences, de sang, de meurtre, des scènes sexuel, le jeu est abordable vers 12-13 ans

Aimjie

 

Premier pas, première victoire et premier kill sur World Of Tank

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Ça y est, Big Boss et moi goûtons enfin a World Of Tank, ça fait deux heures qu’une interminable mise a jour se charge et deux heure que on n’en peux plus. Je me suis endormi trois fois et BigBoss juste deux fois. Nous avons épuisé tout notre répertoire musical sur Deezer quand tout à coup,  sur un couplet de Odd Future… la mise a jour se termine, le jeu démarre  je me réveille .. Big Boss se rue sur la souris tandis que je me charge de clavier; nous choisissons instinctivement le gros char anglais et c’est parti.

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Un aperçu du très bon level design

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Une vue a la première personne pour une immersion intense. Franchement, je devrais faire carrière dans la pub, non ?

Première impression: la map est joli, la graphisme réaliste, il y a plein de petit détail qui vienne l’enrichir. La deuxieme impression est que World of Tanks est un jeux plutôt difficile a prendre en main bien qu’apres une vingtaine de partie sans le moindre kill, on commence à s’habituer et a survivre un peu plus longtemps. Le jeu se répartie sur très peu de map même si celle-ci sont très varié. On pourra se bombardé d’obus en ville, a la campagne, dans des plaines, des collines, au bord de lac et dans de petites îles. Un choix décisif dans ce jeu concerne le char, choisirez-vous une bonne armures, une vitesse élevé ou un char permettant d’infliger de nombreux dégâts aux ennemis ? Conseil d’ami, faites comme nous et choisissez le char de base russe. Il est complet et efficaces pour bien commencé. La meilleur technique pour progressé est de rester en meutes, éloigné du camp ennemie et la main crispé sur la gachette, dès que vous apercevez un ennemie, planquez vous dans un buisson et tirez sans relache. Big Boss et moi-même avons reussie comme cela notre premier kill et croyez nous sur paroles, effectuer son premier kill fait du bien a l’estime de soi, il nous donne l’impression d’entrez dans la cour des grands. A partir de ça, essayez d’être régulier et de faire un ou deux kills par partie tout en essayant de survivre de plus en plus longtemps. Voyez avec quelle char vous êtes le plus à l’aise et essayez d’élaborer quelque stratégie. Pas de stratégie digne d’un polytechnicien, restez prémitif, du genre: Je prend le char rapide et je vais a toute vitesse sur le coté de la map pour essayer de les prendre a revers ou alors, je ne bouge pas trop, je me planque et je bombarde tous ce qui bouge. Vous avez l’impression de progrésser, d’établir des stratégie de plus en plus élaboré et d’adopter un style de jeu de plus en plus particulier ? Achetez un nouveau char qui vous conviennes mieux et retournez au front !

Cereale Killer

New Super Mario Bros U en mode coop’.

Petite séance de coop chez Game Stop comme deux vieux potes sur la WiiU mise a disposition des clients. Cereal, premier arrivé se jette sur le gamepad et prend son petit air supérieur devant BigBoss à

Ohh, mon ami l'écureil !

Ohh, mon ami l’écureil !

qui il ne reste que la manette Wii basique. Sauf que Cereal est un inculte en matiere de WiiU et ne sait pas que, sur ce jeu, le gamepad ne sert a rien, mais alors rien du tout….

À part peut-être mettre des blocs de couleurs variés avec des petits coeurs dessus et aussi tu peux tapoter les ennemis qui les assome une demi-seconde et les fait rebondir à deux centimétres du sol: Génial, d’autant plus que l’ont peu s’en sortir sans cette aide extérieur !

Ohh mes petits coubes rouges !

Ohh mes petits coubes rouges !

 

Imaginez donc la satisfaction ultime de Cereal….

BigBoss avance donc de son coté dans une succession de niveau qui reprenne les niveau traditionnel de la série. Passage dans des grottes, a l’air libre, fofilage dans des tuyaux et passages secrets. Rien de bien nouveau, Nintendo ne change pas un jeu qui marche. La petite nouveauté est la possibilité pour marion de se fringuer en écureil ( même si pour Cereal il s’agit plutôt d’une chauve-souris ) se qui nous permetteras de planer dans les airs. Sympa  mais gadget.

New Super Mario Bros U enrichit le catalogue fort pauvre de la Wii U, mais on doit reconnaître que ce nouvel opus aurait bien pu sortir sur Wii.

CerealKiller et Big Boss.